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Arduino: Simon Says

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O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica que, por ser facilmente customizável e programável, é popular entre hobistas e profissionais, sendo utilizado principalmente para prototipagem de instalações multimídia. Para a atividade da aula do dia 08 de maio, resolvi construir, utilizando algumas das peças disponíveis no Laboratório de Computação Física, um jogo simples de Simon Says, que consiste em apertar os botões correspondentes às luzes que acendem em uma sequência que se amplia a cada acerto do jogador. Esta aplicação foi baseada no trabalho que pode ser visualizado aqui . Para esta aplicação, foi utilizado 4 botões, 4 resistores de 100 ohm, jumpers (que são fios que conectam o Arduino à Protoboard) 4 LEDs e um speaker, além do Arduino Uno. utilizei a IDE do Arduino versão 1.8.2 no Windows 10. Para as conexões dos fios e disposições corretas dos componentes, utilizei a ilustração deixada no guia como orientação.   Depois de deixar as placas devidamente...

Instalações Multimídia: Eletricidade

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A eletricidade é essencial para as aplicações multimídia, afinal, muitas instalações necessitam dela para funcionarem. Entretanto, para serem feitas instalações multimídias interessantes, nem sempre é necessária a utilização de equipamentos complicados ou que necessitem programação complexa. Para esta postagem, peguei de exemplo a aplicação que é utilizada na Seara da Ciência para relacionar, através de uma aplicação extremamente simples, grandes cientistas da ciência e suas teorias e trabalhos. A aplicação é um circuito simples que é fechado quando duas extremidades do fio encostam no fim correspondente do circuito, ligando uma lâmpada que é deixada do lado da ilustração do cientista correspondente.

Hello World: Isadora

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O Isadora, programa desenvolvido pela empresa Troikatronix, é um software que pode ser utilizado em instalações multimídias em conjunto com outros equipamentos (como projetores ou Arduino, por exemplo) para manipulações de vídeos e imagens.   Na imagem acima, temos o Isadora  com um vídeo e uma imagem importada para a cena atual do editor. Entre as ferramentas que adicionei para começar a utilizar o programa, temos um Video Renderer, que irá basicamente renderizar o vídeo adicionado, um Projector, que é onde o vídeo em si será reproduzido, e um Mouse Watcher, o qual monitora a posição da seta do mouse na tela. Abaixo, um breve gif demonstrando como posso manipular um vídeo. No caso, deixei com que o vídeo tivesse sua posição alterada de acordo com a posição da seta do mouse. O Isadora tem potencial de ser utilizado em muitas instalações multimídias diferentes com diferentes propósitos, focando em utilizações audiovisuais.